POR MARK ROLSTON - Wired
La industria del software hoy en día está en la necesidad de un nuevo tipo de diseñador: un experto en el significado, la forma, el movimiento y transformación de datos. Creo que esto Diseñador datos se convertirá en el nuevo rol creativo más importante de los próximos cinco años.
Cuando comencé mi carrera hace 25 años, la noción de diseño en la industria del software fue aún incipiente. Era el mundo de un ingeniero, en el que sólo hacer función de software fue el enfoque que consume. Así que la calificación para este papel diseño era bastante simple: ¿usted sabe algo acerca de software? Aquellos de nosotros tratando de aplicar nociones humanistas o artísticas al proceso enfrentó retos técnicos fundamentales. En realidad, fue muy emocionante, pero una dura batalla constante para efectuar el cambio.
Marcos Rolston
Marcos Rolston es el co-fundador y director creativo de argodesign.
Con los años, el papel del diseñador ha mejorado ya que la demanda de este talento aumenta. La introducción de las interfaces gráficas de escritorio modernos y la web han dejado claro que la computación necesario introducir un diseño serio y profundo. Como la disciplina creció en sofisticación, delineaciones surgieron, primero entre los diseñadores se centraron en las preocupaciones visuales (Diseño Visual) y las que se centran en el final lógico del problema (Diseño de Interacción). Más tarde, la disciplina del Diseño de la investigación surgió como una respuesta a la creciente complejidad del software, la creciente importancia de los sistemas de varias partes, y el aumento de las expectativas de los consumidores. Más recientemente, Experiencia Diseño ha surgido como una respuesta a la complejidad de los sistemas modernos.
Esto nos lleva a donde estamos ahora: el punto de inflexión donde los datos surge como un nuevo medio fundamental para el diseño. Hasta ahora, los datos se ha utilizado en formas relativamente simples, y el papel del diseñador se limita a la creación de interfaces de usuario que presentaron los datos de la manera más clara y concisa posible, o proporcionan un medio simple de entrada de datos manual. Los datos en sí no ha sido problema del diseñador.
Pero eso está cambiando, y aquí está el porqué.
Los datos se ha convertido en un medio rico.
Los nuevos sistemas están utilizando datos ricos y grandes datos. Se trata de datos adquiridos a un mundo más amplio. Son nuestros patrones de movimiento, los hábitos de compra, asociaciones, y rutinas de viaje. Viene de una red de servicios en la nube, sensores de tráfico, sensores meteorológicos, redes sociales, públicas y cámaras personales. Es en tiempo real, así como histórico. Y existe en volumen. Volumen masivo.El nuevo desafío de diseño es utilizar estos datos para los mismos resultados humanísticos que tenemos en mente cuando le damos forma a los productos a través de la interfaz de usuario o la forma física. Incluso admitiendo que muchas interfaces no están cambiando mucho, seguimos usando ordenadores, y la experiencia móvil aún espejos tropos-nos software PC tradicionales podemos ver los datos que se mueve a través de estos sistemas es cada vez más interesante. El solo hecho de estos datos ofrece la posibilidad de nuevos productos. Y el tipo de datos que elijamos para adquirir puede comenzar a humanizar nuestras experiencias con la tecnología.
De hecho, una forma sencilla de mirar a este cambio es a través de la evolución de la forma en que incluso pensar acerca de los datos en sí. Por ejemplo:
Archivos. Al principio estábamos preocupados por el medio en sí, sólo la obtención de información en el sistema y cambiarlo de sitio.
Datos. Una vez que el medio técnico había madurado, nos convertimos preocupado con la flexibilidad y facilidad de transporte; por desgracia, todavía era demasiado específica y inarticulado para sistemas externos para dar sentido.
Información. Ahora, por fin, que hoy somos capaces de ordenar a través de gran parte de ella y comenzar a clasificar los datos en formas útiles; se convierte en mejor organizado, pero nuestros sistemas todavía no puede entender independientemente ella.
Conocimiento. Este es el verdadero objetivo: un futuro en el que el sistema sabe realmente los datos, qué datos tiene, donde los datos pueden ser encontrado, y lo que los datos significa en realidad dentro de cualquier número de contextos únicos.
La evolución de los datos en bruto a los conocimientos se corresponde con un cambio en la experiencia del consumidor moderno.
Hoy estamos creando una creciente gama de experiencias impulsadas por las máquinas que están ocultos esencialmente del usuario. Son servicios que se ejecutan en la nube. Son pequeños programas que se ejecutan en silencio en nuestros dispositivos, en nuestros hogares, en nuestras oficinas. Ellos se alimentan tanto de entrada directa del usuario, sino en los resúmenes de los sensores de tráfico, sensores meteorológicos, redes sociales, cámaras públicas y personales, y cientos de otros componentes que espigan nuestros patrones de trabajo, viajes y estar-éstas son las señales de conducción nueva productos invisibles en su trabajo en silencio. Trabajan desde un conjunto de datos que es rica y articulada, y la salida a menudo se presenta como la acción directa.
Puede ser difícil para formar una imagen de estas experiencias sin forma como los productos, pero este marco sencillo ayuda: Un objeto es conocido en primer lugar por lo que hace. es decir, es una máquina que hace pan tostado. Eso lleva a una definición de lo que es. es decir, se trata de una tostadora. Por último, habiéndose convertido en una experiencia social compartida, que encuentra su forma más profunda en los sistemas de valores humanos, con un significado que va más allá de su mera affordances. Se sabe por lo que significa. es decir, "Tengo una tostadora moderna GE a mediados de siglo, porque me encanta el estilo clásico de la cocina." Lo hace, es, y, finalmente, significa, ya que toma en valor cada vez más simbólico más allá de su valor literal. Esta ruta coincide con el fenómeno moderno donde gran parte de nuestras nuevas experiencias basadas en la tecnología son invisibles y cada vez más dependiente de simbología para dar carácter material a su naturaleza inherentemente etéreo.
El ascenso de la artista de datos
Ha llegado la hora de una nueva disciplina de diseño: uno que se especializa en datos como el medio, con un sentido humanista de propósito.Los datos son un instrumento sumamente rica que crece cada vez más crucial, ya que hace punto en nuestras vidas en los patrones cada vez más complejos. Datos diseñadores pueden utilizar la intención y el humanismo de su disciplina para poner este medio rico a su pleno propósito.
Podríamos considerar el Diseñador de datos un híbrido de dos disciplinas existentes. En este momento, los analistas de datos y diseñadores de interacción trabajan en los dos extremos del espectro, desde lo técnico a humanística. Los analistas de datos ofrecen la mayor experiencia en el medio, que es un gran lugar para comenzar; pero se están acercando el problema desde una perspectiva en gran parte técnica y analítica, sin la concentración que necesitamos en los aspectos humanísticos de los problemas de diseño que abordan. Diseñadores de Interacción hoy son expertos en el diseño de interfaces para dispositivos con pantallas. Pueden encontrarse e incluso entender los datos detrás de sus interfaces; pero en su mayor parte, es demasiado a menudo se deja fuera de la ecuación de diseño.
Diseñadores de datos pueden entrenar el ojo de un diseñador en las siguientes oportunidades específicas:
El modelado de datos. Grandes datos pueden conducir grandes experiencias, cuando aplicamos una lente humanista a las preguntas de qué datos que necesitamos, y cómo organizar a mejor uso. El logro de fidelidad suficiente para presentar el conocimiento, sin crear por encima, es un arte sutil.
Diseño de algoritmos. Definición de las composiciones y transformaciones de datos, Data Diseñadores puede dar forma y clasificar los datos en información, ayudando a crear en última instancia, el conocimiento.
La manipulación de las facetas técnicas. Las facetas técnicas de diseño de latencia de datos, densidad y tamaño, para nombrar unos pocos comportamiento del sistema-alter y afectan profundamente la experiencia del usuario. Datos Diseñadores considerará y manipular estas herramientas de su experiencia para afectar a la calidad, disponibilidad y facilidad de uso.
Experiencias informáticas del futuro. Diseño de datos se convierte en una disciplina puente hacia el mundo emergente de las aplicaciones que tienen interfaces visuales mínimas o incluso inexistentes. Es un puente de interfaz de usuario controlada por voz y salida de voz y para los sistemas de tipo phatic de bajo nivel.
Sistemas cognitivos. Conjunto de herramientas del Diseñador de datos es lo que se necesita cuando los sistemas cognitivos se vuelven más comunes. Estos sistemas van a hacer mucho más el tratamiento de datos y esperar a presentar información menos crudo. Este procesamiento y salida requerirán diseño, no sólo para la precisión en la performance y la información, sino también para que los sistemas humano.
Informática Invisible. Debe ser un objetivo obvio para que los diseñadores quieren tomar mejores experiencias de cómputo que requieren menos affordances computer-like. Datos diseñadores conducir cómo la información es utilizada por las máquinas para realizar tareas que no requieren la intervención humana.
Implicaciones sociológicas. Presentado con nuevas capacidades de la nueva tecnología, el problema de diseño es no sólo determinar si una determinada capacidad puede ser usada, pero ¿cómo y por qué se debe utilizar. Cuando los sistemas de toma de datos en voz baja, de detrás de las escenas, de más partes de nuestras vidas, y dan forma a estos datos en nuevas formas radicales, entonces nos encontramos con un conjunto emergente de las implicaciones que el diseño no se enfrentan a menudo, con profundas cuestiones sociológicas y de seguridad a considerar.
Diseño de datos es una oportunidad fascinante digno de nuestra atención ahora.
Diseño se ha centrado en las superficies de la computación, la prestación de píxeles en las pantallas. Pero ahora los datos se está convirtiendo en un medio articulado de diseño, en su propio derecho. Talentos del diseño actual aún no está hecho para esto. Necesitamos un nuevo papel con nuevas habilidades: Diseñador de Datos. Su medio es la forma, el movimiento, la transformación, y el significado de los datos. Ellos a su vez los datos en información en conocimiento. Ellos ayudan a conseguir un mundo donde las interfaces de salir del camino y permiten a las personas a vivir de forma más natural, pasar menos tiempo con máquinas y más en la vida misma.
No hay comentarios:
Publicar un comentario